被誉为“互联网女皇”的凯鹏华盈(KPCB)合伙人玛丽·米克(Mary Meeker)正式公布了2017年《互联网趋势》(Internet Trends)报告,这也是她第22次公布这一年度互联网报告。
在本次报告中,玛丽·米克分析了包括在线广告、互动游戏、媒体、云等在内的互联网趋势。该报告显示,2016年全球互联网用户已经达到34亿,渗透率为46%;谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额;2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元;游戏方面,中国在2016年超过美国,成为全球第一大游戏市场。
以下为网易科技整理该年度报告主要看点:
1.2016年全球互联网用户达到34亿,渗透率为46%;2015年,全球互联网用户数为30亿+,互联网全球渗透率达到42%。
5.谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额。
6.未来的很多搜索都是基于图片,而不是关键字。
7.网络游戏的女性玩家早已存在,但流派各不相同,自从2000年以来休闲女性玩家数量激增;美国游戏玩家平均年龄为35岁。
8.2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元,同比增长9%。
12.作为90%美国人居住地附近16公里内都有的、世界上最大的线下零售商沃尔玛,正进军在线零售业。
13.虽然电商巨头亚马逊已经开设实体零售店,但关闭的零售店数量依然可能打破过去20年纪录。
14.从年龄段分布来看,每天花在移动设备上的时间占比,18—24岁人群为49%,65岁以上人群为13%,每天花在移动设备上的使用时间在两年里增长了两倍。
16.网络电视收视情况方面,曾于2011年排名前5的电视网平均下滑10%,Netflix在美国五年多的时间增长了669%。
21.十年后,如今的企业家将多为游戏玩家。
23.英雄联盟全球总决赛观看人数达4300万,同比增长19%。
25.中国的服务业占GDP比重持续上升至52%,35年前这一数字为23%。
28.2016年互联网占据了中国用户55%的媒体时间,互联网使用时长超过电视。
30.付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单。
责任编辑:Rachel
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