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    EOS超级节点竞选:加V的游戏与博弈分析

    影子 来源:微信公众号 2018-05-02 09:24:36 EOS 超级节点 区块链
    影子     来源:微信公众号     2018-05-02 09:24:36

    核心提示这个游戏有点像黑暗森林,乖宝宝都会被直接干掉,要么接受,要么出局。

    EOS超级节点竞选:加V的游戏与博弈分析

      编者按:本文来自微信公众号“EOS北京”(ID:EOSbeijing),作者影子。

      随着火币与Bitfinex加入战局,币圈的重量级玩家均已悉数进场。虽然每一方加入的缘由或许不同,有的想法比较简单,有的闻到了利益,有的还没搞明白怎么回事就被裹挟进来。

      不管如何,大家鹜的,就进入EOS这个房间。

      一场现实版的真人游戏即将拉开序幕。

      对于节点竞选,首先最关键的是牌。

      围棋里面讲实地,和外势。在EOS这场游戏里票就是实地,影响力就是外势。

      票和影响力,就是最重要的牌。

      票

      由于EOS的投票是1个EOS1票(30投),而不是1人一票。所以大户就成了非常关键的角色。持有EOS的人往往很有情怀,但对大户而言,除了情怀,也会去追求自身的利益最大化。虽然官方已明令禁止贿选,但私下节点和大户之间,还是会有很多暧昧。再加上很多节点自身也是大户,更会增加很多隐性的利益交换。

      影响力

      影响力,是这个游戏的另一个重要因素。有一个好的背景,或者能讲一个好的故事,都是非常重要的。大家因为共同价值观走在一起,往往比因为利益走在一起会更长久。如果你有一些铁粉,即使你在整个游戏中你的胜算很低,还能获得一些支持票。但如果只是利益绑定,你的任何一个支持者,当对你的实力产生怀疑时,都可能分分钟倒戈。

      对于任何一方节点候选者,实力的支撑和好的故事都是缺一不可的。

      然而这场游戏的精髓却不仅如此。

      一个eos可以30投,而不是一个eos只能1投,使得这个游戏的好玩性和博弈性都直接上升了两个数量级。

      我们看到一般的竞选,那都是互相践踏。但EOS超级节点竞选,大家却其乐融融,宛如一家。

      原因很简单,

      在这个游戏里,任何人都是无法“独善其身“的。

      假设A有5个EOS。B、C、D各有2个EOS。如果A只和自己玩,那只会有5票。而B、C、D互投,每人就有了6票。所以,不管你多么坚持原则,除非你是一个佛系节点,或者你有压倒性的实力,否则就会不可避免被卷入节点的联盟与合作。

      这个游戏有点像黑暗森林

      乖宝宝都会被直接干掉,要么接受,要么出局。

      如此一来,节点之间的关系都会非常微妙。节点之间既要掰手腕,又要友好,至少要避免树敌。而这种友好又是委婉的。节点之间都是soul mate, 给你一个眼神,你最懂我。别和我谈票,谈票太俗了,我们要共建宇宙大生态。

      由于一票30投,节点所能控制的票和所能得到的票,是两个完全不同的概念。你或许可以打动一个EOS持有者给你投票,但你无法阻止他再给别的节点投票。你持有的票,你伙伴的票,会投给你的票,那都是完全不同的概念。

      EOS节点竞选还有一个神奇的地方。由于EOS的超级节点每隔60多秒都会重新选一次。这使得大户在投票上既十分关键,又十分不稳定。投票的时候币是需要锁仓的,当大户需要出货时,就无法再维持投票了。如此一来,除了自己手上的EOS,所有的EOS都成薛定谔的EOS。好像有很多,又好像什么都没有,直击区块链的精髓。

      除了手上的牌,还有一个关键点是打法。

      牌打的太保守,可能就会错失机会。Flag立的太激进,又容易下不了台。看似牌面很好的,可能最无牌可打。

      目前,在这场EOS的真人游戏中,币圈的高级玩家已经进场了大半。

      这些都是明牌。但还有很多牌会在暗处。大家只看到水上的部分,谁也看不到水下的部分。如此一来,没牌的可以Blaffing。你看到的大灰狼,可能只是小白兔。但有牌的也可能在装小白兔。有的节点在装小白兔,其实是大灰狼。有的节点你以为在装小白兔,其实是真小白兔。节点候选人,也是薛定谔的候选人。如同梦幻泡影,不可捉摸。

      除了对自己牌的操作,

      更关键的在于其他各个节点牌面和心态的变化。

      对于强实力的候选者,现在着力把影响力扩张开,把势走厚。但同时,他们也会受到制约。对于机构候选人,它们会看中自身的品牌。这既是一个光环,又是一副绳锁。同时,DPOS本身有着去中心化的要求,不允许任何一方有压倒性的影响力。

      小一点的候选者,特别是早期势在必得的,现在会有点被动。姿态太高的,脸色会有点难看。因为故事还要讲下去,有点骑虎难下。在这种情形下,或许会有很多比较激进的牌打出来,成为游戏中的不稳定因素。

      更小一点的节点势必会去依附大一点的节点,或者干脆被吃掉。

      另一方面,各节点候选人之间的性质也是不同的。

      社区类的节点,影响力比较大,但手上有控制权的筹码未必会多;大佬牵头的节点,手上子弹多,但短期未必能讲出好的故事;机构型节点,具备很多优势,但与别的节点的勾兑上,可能又缺了灵活性。

      节点的候选人中,有的人输的起,也有人输不起。越是稳操胜券的,越是被动和焦虑。除了每个节点的处境,还有节点和节点的关联。这种关联会催生节点处境的变化,这种变化又会产生新的关联。昨天还确定的,今天又不确定了。陷入绝境的,又柳暗花明了。

      此外还有很多其他变数。BM和block.one的官方角色,是一个非常大的不稳定因素;随着币价的波动,有的大户甚至候选人选择获利了结,也会影响很多节点的筹码。

      大家都在抢时间。这是一个烧脑游戏,却没有时间去给你思考。大多数的候选者进场都很仓促,本来以为是进来抢钱的。一进场,不禁为之一振,发现里面各个衣衫不整,眼神游离。

      更可怕的是,真正的游戏可能才刚刚开始。

      就看《嫌疑人x的献身》,以为已经到结局了。一捏,发现书才看了一半。

      剩余一个月多的时间,依然包含着复杂的变化。

      一切都是不确定的,唯有变化是确定的。每一个变数都分裂出一个平行宇宙,所有的剧情都可能分分钟反转。

      而这正是这个游戏最trick的地方,让人眼放绿光。

      有人依然端着打牌,有人已经开始跪着打。

      有的人干脆把牌一扔,大佬,我来给你们发牌吧。

    责任编辑:王超

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